제목 : [스타 스톤]이 얼마나 쓰레기인지, 겉핥기로 살펴보기. 일단 Pig-Min의 광님은 3분 이하 돌려보고 실행을 포기했는데, 그 이유는 아래에 적겠습니다.1. 미칠듯이 올라가던 CPU 점유율.... 지금 [크라이시스(Crysys)] 같은거 돌리는건가?사실 이것 때문에 실행 포기했습니다. 미친 듯이 고사양이던지, 아니면 최적화따위 전혀 신경쓰지 않았던지. 제 컴퓨터가 그리 좋은 기종은 아닙니다만, 적어도 초기의 [팀 포트리스 2(Team Fortress 2)] 정도는 낮은 그래픽에서라도 돌아갔다는. .......more
제목 : [스타 스톤(Star Stone)] (2006) -.. 제작사 : Beto Interactive (개발사), 한국게임산업진흥원 (발매사)발매연도 : 2006가격 : 프리웨어피도 눈물도 없는 실험, 프로젝트 SS.이 게임의 존재는 범죄다.21 세기, 다가오는 신세기의 유망 직종으로서 떠오르는 '직업 게이머'의 육성을 위해, 정부는 '게임 산업 진흥원'을 선두로 2006년 비밀 프로젝트 [SS]에 착수한다. 표면상으로는 대인관계 증진을 꾀하는 기능성 게임임을 표방하였으나, 그 실체는 아동을 대상으로 한......more
제목 : 폭력예방게임 스타스톤 막나가는 게임리뷰 외전 - 난 지금 매우 화가 나 있어칼사마네서 트랙백. 그리고 게임과 매뉴얼, 교사용 지침서를 구했다. 사실 검색하면 금방 나온다.#1 - 비스타에서는 실행파일에 호환성 모드를 설정(xp sp2)하고 실행해야 한다.#2 - 맵 넘어오니까 시작 위치가 저렇더라.#3, #4 - 방향은 오른쪽인데 캐릭터가 보는 방향은 오른쪽 아래.#5 - 매트릭스 세계의 경계선?#6 -......more
... / 칼리토의 AOGN - 정신과 시간의 방가장 많이 읽힌 글은 하하하하. 그랬다는 거군요. 입니다. 가장 대화가 활발했던 글은 막나가는 게임리뷰 외전 - 난 지금 매우 화가 나 있어 입니다. ( 덧글 62개 / 트랙백 3개 ) 내이글루에 가장 덧글을 많이 쓴 사람은 AsEVA 입니다. 라고 하네요 넵.간추려보면 다음과 ... more
초등학생들 대상으로 만든 듯한 게임을 하시고 뭔가 화가 나신 듯 하시군요; 뭘 그리 못만들었나 해서 리뷰라고 하는 플래쉬를 끝까지 두들겼지만 뭐가 그리 나쁜지 일단 알 수가 없군요...화가 나셔서 정작 뭐가 나쁜지를 제대로 못보여주신듯;;; 말씀하신 TGA는 현재도 거의 모든 게임에서 알파값 지정을 위해서 쓰고 있는 포맷입니다. 퀘이크4에도 쓰였고, 기어즈오브워에도 메뉴 표시할 때 씁니다. PS3 게임들이 음질 높인다고 배경음을 다 LPCM 쓰는 건 아실 것 같고...뭔가 상당히 안좋은 인상을 받으셔서 쇼크로 괴한 글을 남기신 것 같아 가슴아프군요;
PS3 게임에 관해선 사실 모르고 있는 부분이 었긴 합니다만... TGA야 알파값을 넣을 때 쓰는 물건이라는 건 저도 압니다. 대신 2D에서는 알파값을 사용하는 캐릭터나 오브젝트에만 사용되는 것이라 용량이 상대적으로 적어야 정상이죠(프레임값을 다 계산하더라도). 아니면 알파값을 지원하는 텍스처 스킨에서 사용되는 정도, 제가 알고 있는 TGA의 한계는 그 정도입니다. 그걸 저 게임은 타일값과 모든 오브젝트, 효과에 사용했습니다. 생각 외로 용량이 꽤 나갑니다.
무엇보다, 저 게임은 기능성 게임이라는 이름을 달고 나왔습니다. 흔히들 시리어스 게임이라고 부르는 걸, 학위 좀 있으신 분들이 보기 좋은 용어를 가져다가 쓴 게 저건데. 저 게임은 기능성 게임의 측면은 전혀 없고, 뭘 하라고 만든 건지도 모를 정도입니다. 게임의 가장 큰 목적인 동기부여가 제대로 전달되지 않고 있어요. 그리고 최적화도 엉망진창, 시스템은 어디선가 많이 본 것들이지만 그게 오히려 플레이하는 사람들의 분노를 살 정도로 조악하기 그지없고.....
더불어, 시리어스 게임에 대한 자료와 게임들은, 해외 쪽 인디게임 사이트를 찾아보시면 알 수 있습니다.
혹은 PIG-MIN(http://www.pig-min.com)을 이용하셔도 꽤 많은 자료를 얻으실 수 있을 것입니다.
파일 포맷을 굳이 문제삼지 않더라도, 이 게임은 시리어스 게임이라 부를 만한 조건을 모두 가지고 있지 않고.
개발자가 해서는 안되는 결과물을 보여주는 사례라고 할 수 있겠지요.
\텍스쳐 깨짐 현상은 저도 알고는 있습니다만. 파일 포맷의 효율성은 고려하지 않았다는 느낌이 막 들어서 말이죠.
대개 인터페이스나 이팩트 오브젝트에 쓰이는 TGA는 투명값을 지원하고, 고용량이어도 이젠 괜찮은 하드웨어 덕에 나쁜 물건은 아니긴 합니다만... 그래도 배경 레이아웃에는 용량을 적게 쓰고 클라이언트에서 로딩을 최소화하는 게 예의입니다(...). 그걸 다 무시한 처사죠, 저 경우는.
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제목 : [스타 스톤]이 얼마나 쓰레기인지, 겉핥기로 살펴보기.
일단 Pig-Min의 광님은 3분 이하 돌려보고 실행을 포기했는데, 그 이유는 아래에 적겠습니다.1. 미칠듯이 올라가던 CPU 점유율.... 지금 [크라이시스(Crysys)] 같은거 돌리는건가?사실 이것 때문에 실행 포기했습니다. 미친 듯이 고사양이던지, 아니면 최적화따위 전혀 신경쓰지 않았던지. 제 컴퓨터가 그리 좋은 기종은 아닙니다만, 적어도 초기의 [팀 포트리스 2(Team Fortress 2)] 정도는 낮은 그래픽에서라도 돌아갔다는. .......more
제목 : [스타 스톤(Star Stone)] (2006) -..
제작사 : Beto Interactive (개발사), 한국게임산업진흥원 (발매사)발매연도 : 2006가격 : 프리웨어피도 눈물도 없는 실험, 프로젝트 SS.이 게임의 존재는 범죄다.21 세기, 다가오는 신세기의 유망 직종으로서 떠오르는 '직업 게이머'의 육성을 위해, 정부는 '게임 산업 진흥원'을 선두로 2006년 비밀 프로젝트 [SS]에 착수한다. 표면상으로는 대인관계 증진을 꾀하는 기능성 게임임을 표방하였으나, 그 실체는 아동을 대상으로 한......more
제목 : 폭력예방게임 스타스톤
막나가는 게임리뷰 외전 - 난 지금 매우 화가 나 있어칼사마네서 트랙백. 그리고 게임과 매뉴얼, 교사용 지침서를 구했다. 사실 검색하면 금방 나온다.#1 - 비스타에서는 실행파일에 호환성 모드를 설정(xp sp2)하고 실행해야 한다.#2 - 맵 넘어오니까 시작 위치가 저렇더라.#3, #4 - 방향은 오른쪽인데 캐릭터가 보는 방향은 오른쪽 아래.#5 - 매트릭스 세계의 경계선?#6 -......more
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... Arakana. 스타 스톤 리뷰에도 쓰였던 뿔릿뿔릿뿔릿!karatana (Live)왜인지 라이브 삘은 전혀 안 나는 게 특징이다.반나반나반나반나 맞자!! 찌찌뿡!의 압박이 심각한 노래.Mantamana. ... more
이건 폭력 유발 게임인거 같군요 ㅡㅡ;
차라리 그냥 애들한테 wii를 가족과 함께 하라고 권장하고 싶군요.. 인류를 구해주셔서 초감사~ -_-)b
동인게임도 저거보단 훌륭할거라고 생각하빈..다....
세금 돌려줘ㅠ_ㅠ
하여튼 정부지원으로 만든거 치고 제대로 된게 드물다는....대표적인 산업이 게임,만화,영화 등등.....
http://www.mud4u.com/new/cheditor/attach/04_copy68.jpg
...게임개발을 12년여 동안 해오면서 MU&I 보다 초특급 쓰레기 게임을 보다니 세상 계속 살고 볼일이군요.
http://blog.naver.com/nice_vip?Redirect=Log&logNo=60052047838
...한국 커뮤니케이션 연구소 소장의 스타스톤 평가 포스팅.
"너 정말 이 쓰레기를 해보고 쓰는 거니?" 라고 한마디 나오던데요.
솔직히 별 쓸모도 없을 것 같아요.
그리고 커뮤니케이션 소장의 평가글은 좋게 쓴 건 아니군요,
저 게임은 폭력을 하지 말라는 주입식 교육과 다름없다고 표현한 부분이 있네요.
세금으로 만듬게임이 저런거라니.. 대인배인 사람도 저 게임하면 열혈가이될듯.
....잊자..잊어버리자...
정말 저런 막장게임이 있다니 우리나라의 세금낭비란...()
지금와서 생각해보니 참 잘한 선택이었네요.
무엇보다, 저 게임은 기능성 게임이라는 이름을 달고 나왔습니다. 흔히들 시리어스 게임이라고 부르는 걸, 학위 좀 있으신 분들이 보기 좋은 용어를 가져다가 쓴 게 저건데. 저 게임은 기능성 게임의 측면은 전혀 없고, 뭘 하라고 만든 건지도 모를 정도입니다. 게임의 가장 큰 목적인 동기부여가 제대로 전달되지 않고 있어요. 그리고 최적화도 엉망진창, 시스템은 어디선가 많이 본 것들이지만 그게 오히려 플레이하는 사람들의 분노를 살 정도로 조악하기 그지없고.....
개발자의 입장에서 봐도 유저의 입장에서 봐도 저건 게임이라 부를 만한 물건은 아닙니다.
혹은 PIG-MIN(http://www.pig-min.com)을 이용하셔도 꽤 많은 자료를 얻으실 수 있을 것입니다.
파일 포맷을 굳이 문제삼지 않더라도, 이 게임은 시리어스 게임이라 부를 만한 조건을 모두 가지고 있지 않고.
개발자가 해서는 안되는 결과물을 보여주는 사례라고 할 수 있겠지요.
대개 인터페이스나 이팩트 오브젝트에 쓰이는 TGA는 투명값을 지원하고, 고용량이어도 이젠 괜찮은 하드웨어 덕에 나쁜 물건은 아니긴 합니다만... 그래도 배경 레이아웃에는 용량을 적게 쓰고 클라이언트에서 로딩을 최소화하는 게 예의입니다(...). 그걸 다 무시한 처사죠, 저 경우는.
대체 얼마나 괴한지 한번 해봐야겠군요.
1. 게임 자체의 최적화가 엉망진창
-불편한 조작
-대충 만든 듯한 그래픽과 사운드
ex.실루엣 메이커 같은 NPC
-대충 만든듯한 그래픽과 사운드에 비해, 효율적이지 못한 용량
-쓸때없이 차지하는 CPU
2. 기획 의도와 무관한 게임 디자인
-기획 의도 폭력 근절
-BUT 그 폭력 근절을 제대로 적용하지 못한 게임 디자인 요소
ex1. 게임 진행이 불가능 할 정도로 만들어버리는 폭력 게이지
ex2. 방해만 되지, 도저히 쓸모없는 문답
로 정리 할 수 있습니다.
...이 정도면 제 생각에는 칼리토님의 의도("이 게임은 구리다")가 충분히 전달 되었다고 생각합니다.
'이 게임은 구리다'가 아니라
'이 게임은 존나게 구려서 지옥불에 불태워야 한다'가 전달되었어야 함.
솔직히 분노 폭발적인 면에서, 너무 다듬어진 느낌도 듭니다.
버벅이는 이유는 아마 스래싱 때문이 아닐까.