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일단 Pig-Min의 광님은 3분 이하 돌려보고 실행을 포기했는데, 그 이유는 아래에 적겠습니다.1. 미칠듯이 올라가던 CPU 점유율.... 지금 [크라이시스(Crysys)] 같은거 돌리는건가?사실 이것 때문에 실행 포기했습니다. 미친 듯이 고사양이던지, 아니면 최적화따위 전혀 신경쓰지 않았던지. 제 컴퓨터가 그리 좋은 기종은 아닙니다만, 적어도 초기의 [팀 포트리스 2(Team Fortress 2)] 정도는 낮은 그래픽에서라도 돌아갔다는. ....... more
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제작사 : Beto Interactive (개발사), 한국게임산업진흥원 (발매사)발매연도 : 2006가격 : 프리웨어피도 눈물도 없는 실험, 프로젝트 SS.이 게임의 존재는 범죄다.21 세기, 다가오는 신세기의 유망 직종으로서 떠오르는 '직업 게이머'의 육성을 위해, 정부는 '게임 산업 진흥원'을 선두로 2006년 비밀 프로젝트 [SS]에 착수한다. 표면상으로는 대인관계 증진을 꾀하는 기능성 게임임을 표방하였으나, 그 실체는 아동을 대상으로 한...... more
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막나가는 게임리뷰 외전 - 난 지금 매우 화가 나 있어칼사마네서 트랙백. 그리고 게임과 매뉴얼, 교사용 지침서를 구했다. 사실 검색하면 금방 나온다.#1 - 비스타에서는 실행파일에 호환성 모드를 설정(xp sp2)하고 실행해야 한다.#2 - 맵 넘어오니까 시작 위치가 저렇더라.#3, #4 - 방향은 오른쪽인데 캐릭터가 보는 방향은 오른쪽 아래.#5 - 매트릭스 세계의 경계선?#6 -...... more
덧글
드릴성인2M 2008/06/17 10:44 # 답글
칼리토 님은 인류를 구원하셨습니다.
칼리토 2008/06/17 11:19 #
제가 뭐 한게 있다고(......)
구루민트 2008/06/17 11:37 # 답글
오오 데우스 엑스 마키나 오오
칼리토 2008/06/17 11:41 #
ㅋㅋㅋㅋ
수오 2008/06/17 11:45 # 답글
오오 내 세금이... (울컥)
칼리토 2008/06/17 12:20 #
세금이.... 눈물나지요
은색 2008/06/17 12:11 # 답글
이건 뭔가요 대체 (.....)
칼리토 2008/06/17 12:20 #
저도 모르겠습니다.
타누키 2008/06/17 12:45 # 답글
폭력근절이 얼마나 말이 안되는가를 보여주며 체벌 등의 정당화를 꽤하는 정부의....
칼리토 2008/06/17 12:52 #
미묘하군요 그건(......)
이메디나 2008/06/17 18:16 # 답글
내 세금!!!!!이건 폭력 유발 게임인거 같군요 ㅡㅡ;
칼리토 2008/06/17 18:54 #
컴퓨터 수리비가 아까워서 참았습니다 넵.
홈월드 2008/06/17 18:46 # 답글
지나가다 그냥 갈 수 없어 댓글 남깁니다. 숨겨진 정보까지 알려주셔서 감사합니다. 저도 해봤는데 이거 정말 병맛이죠.차라리 그냥 애들한테 wii를 가족과 함께 하라고 권장하고 싶군요.. 인류를 구해주셔서 초감사~ -_-)b
칼리토 2008/06/17 18:55 #
별말씀을요(__)
죠타로 2008/06/17 18:52 # 답글
참을수가 없게 만드는 게임이군요(...)
칼리토 2008/06/17 18:55 #
참으시면 안 됩니다.
토우 2008/06/17 18:55 # 답글
....ㅇ_ㅇ;; 그,그럼 레벨업 같은건 없이 그냥 무조건 도망만 다니는건가요...!![덜덜] 엔딩이 엄청 궁금하네요....하지만 절대로 할 생각은 들지 않는 이 괴악함... 으아아....
칼리토 2008/06/17 18:55 #
엔딩...볼 수 있을까요(......)첫 퀘스트부터 포기했는데 말이죠(.....)
2008/06/17 19:07 # 답글
비공개 덧글입니다.
칼리토 2008/06/17 19:11 #
흑역사를 기억하고 있는 당신은 누구십니까
그린필드 2008/06/17 19:20 # 답글
zzzzz줜내웃겨여이거
칼리토 2008/06/17 19:21 #
활력소다, 웃어라
마왕라하르 2008/06/17 19:21 # 답글
마이아이~~~~마이아이~~~~=_=동인게임도 저거보단 훌륭할거라고 생각하빈..다....
칼리토 2008/06/17 19:23 #
정부에 기대를 거는 게 위험한 거죠... 라지만 그렇다고 저런 결과물을 낸 회사도 결코 용서할 수는 없습니다.
금린어 2008/06/17 19:59 # 답글
정부로부터 막대한 예산을 받아 '1년치 직원 월급'으로 써버린 무서운 회사도 알고있지만, 이건 진짜 무섭군요;
칼리토 2008/06/17 20:00 #
그 회사 제보를 부탁드립니다(.......).
루크 2008/06/17 21:30 # 답글
저 회사 말고도 세금 꿀꺽 회사가 많다고 들은 기억이....세금 돌려줘ㅠ_ㅠ
칼리토 2008/06/17 21:52 #
울고불고 짜도 어쩔 수 업ㅂ다는 게 문제죠(....)
국현 2008/06/17 21:51 # 답글
정부에서 지원을 하고 만드는게 아니라 만든뒤에 성과에 따라 지원금을 주는게 나을텐데..하여튼 정부지원으로 만든거 치고 제대로 된게 드물다는....대표적인 산업이 게임,만화,영화 등등.....
칼리토 2008/06/17 21:53 #
오래된 이야기죠, 문화산업에 대한 대정부지원의 막장행은(.....)
winbee 2008/06/17 21:54 # 답글
공략본(?)도 있어요! 교사 지침서..http://www.mud4u.com/new/cheditor/attach/04_copy68.jpg
...게임개발을 12년여 동안 해오면서 MU&I 보다 초특급 쓰레기 게임을 보다니 세상 계속 살고 볼일이군요.
http://blog.naver.com/nice_vip?Redirect=Log&logNo=60052047838
...한국 커뮤니케이션 연구소 소장의 스타스톤 평가 포스팅.
"너 정말 이 쓰레기를 해보고 쓰는 거니?" 라고 한마디 나오던데요.
칼리토 2008/06/17 22:26 #
MU&I라. 시간되시면 언제 소개 좀... 그리고 공략본은 PDF라 귀찮아서 안 봤습니다.솔직히 별 쓸모도 없을 것 같아요.
그리고 커뮤니케이션 소장의 평가글은 좋게 쓴 건 아니군요,
저 게임은 폭력을 하지 말라는 주입식 교육과 다름없다고 표현한 부분이 있네요.
무영대도 2008/06/17 22:57 # 답글
뭐지 저 개념을 안드로매다에다 잊어버린 저 게임은.... 알기싫은 사실을 알아버린느낌이네요;;;세금으로 만듬게임이 저런거라니.. 대인배인 사람도 저 게임하면 열혈가이될듯.
....잊자..잊어버리자...
칼리토 2008/06/17 23:04 #
교육용 게임이랍니다 교육용. 저걸 하느니, 오래 전 부동의 1위였던 하얀마음 백구를 하고 말죠.
곰순이 2008/06/17 23:08 # 답글
.......... 정신이 아득해졌습니다()정말 저런 막장게임이 있다니 우리나라의 세금낭비란...()
칼리토 2008/06/17 23:10 #
촛불집회에 게임 관련 이야기가 나오면 다 스타스톤 때문입니다(.......)
◆THE쿠마◆ 2008/06/17 23:08 # 답글
다운받아볼까 하다가 생각외로 높은 용량에 접어버렸는데....지금와서 생각해보니 참 잘한 선택이었네요.
칼리토 2008/06/17 23:10 #
축하합니다. 구원받으셨습니다.
울비 2008/06/17 23:29 # 답글
플레이하고도 제정신을 유지할 수 있다면 인내력의 엄청난 상승과 함께 왠만해서는 폭력행위에 대한 욕구를 참을 수 있게 되는 거군요.
칼리토 2008/06/18 00:29 #
그건 개발 당시의 사람들만 알고 있을 일이겠지요.
에리얼 2008/06/17 23:33 # 답글
초등학생들 대상으로 만든 듯한 게임을 하시고 뭔가 화가 나신 듯 하시군요; 뭘 그리 못만들었나 해서 리뷰라고 하는 플래쉬를 끝까지 두들겼지만 뭐가 그리 나쁜지 일단 알 수가 없군요...화가 나셔서 정작 뭐가 나쁜지를 제대로 못보여주신듯;;; 말씀하신 TGA는 현재도 거의 모든 게임에서 알파값 지정을 위해서 쓰고 있는 포맷입니다. 퀘이크4에도 쓰였고, 기어즈오브워에도 메뉴 표시할 때 씁니다. PS3 게임들이 음질 높인다고 배경음을 다 LPCM 쓰는 건 아실 것 같고...뭔가 상당히 안좋은 인상을 받으셔서 쇼크로 괴한 글을 남기신 것 같아 가슴아프군요;
칼리토 2008/06/18 00:28 #
PS3 게임에 관해선 사실 모르고 있는 부분이 었긴 합니다만... TGA야 알파값을 넣을 때 쓰는 물건이라는 건 저도 압니다. 대신 2D에서는 알파값을 사용하는 캐릭터나 오브젝트에만 사용되는 것이라 용량이 상대적으로 적어야 정상이죠(프레임값을 다 계산하더라도). 아니면 알파값을 지원하는 텍스처 스킨에서 사용되는 정도, 제가 알고 있는 TGA의 한계는 그 정도입니다. 그걸 저 게임은 타일값과 모든 오브젝트, 효과에 사용했습니다. 생각 외로 용량이 꽤 나갑니다.무엇보다, 저 게임은 기능성 게임이라는 이름을 달고 나왔습니다. 흔히들 시리어스 게임이라고 부르는 걸, 학위 좀 있으신 분들이 보기 좋은 용어를 가져다가 쓴 게 저건데. 저 게임은 기능성 게임의 측면은 전혀 없고, 뭘 하라고 만든 건지도 모를 정도입니다. 게임의 가장 큰 목적인 동기부여가 제대로 전달되지 않고 있어요. 그리고 최적화도 엉망진창, 시스템은 어디선가 많이 본 것들이지만 그게 오히려 플레이하는 사람들의 분노를 살 정도로 조악하기 그지없고.....
개발자의 입장에서 봐도 유저의 입장에서 봐도 저건 게임이라 부를 만한 물건은 아닙니다.
칼리토 2008/06/18 00:33 #
더불어, 시리어스 게임에 대한 자료와 게임들은, 해외 쪽 인디게임 사이트를 찾아보시면 알 수 있습니다.혹은 PIG-MIN(http://www.pig-min.com)을 이용하셔도 꽤 많은 자료를 얻으실 수 있을 것입니다.
파일 포맷을 굳이 문제삼지 않더라도, 이 게임은 시리어스 게임이라 부를 만한 조건을 모두 가지고 있지 않고.
개발자가 해서는 안되는 결과물을 보여주는 사례라고 할 수 있겠지요.
Lune 2008/06/18 05:56 # 답글
제임스 롤프씨가 만약 리뷰한다면 단번에 나쁜게임 순위가 뒤집힐수도 (...)
칼리토 2008/06/18 07:43 #
뒤집히고도 남겠죠(......)
에리얼 2008/06/18 10:03 # 답글
요즘은 되려 2D에서는 DXTn 압축 쓰면 텍스쳐 깨져서 PNG아니면 TGA 쓰는데요 ^^; (예를 들면 메뉴나 이런거)
칼리토 2008/06/18 10:05 #
\텍스쳐 깨짐 현상은 저도 알고는 있습니다만. 파일 포맷의 효율성은 고려하지 않았다는 느낌이 막 들어서 말이죠.대개 인터페이스나 이팩트 오브젝트에 쓰이는 TGA는 투명값을 지원하고, 고용량이어도 이젠 괜찮은 하드웨어 덕에 나쁜 물건은 아니긴 합니다만... 그래도 배경 레이아웃에는 용량을 적게 쓰고 클라이언트에서 로딩을 최소화하는 게 예의입니다(...). 그걸 다 무시한 처사죠, 저 경우는.
mrkwang 2008/06/18 11:44 #
메뉴나 이런거에 쓴게 아니고, '모든 그래픽 파일'을 다 TGA와 BMP로 썼습니다. '모든 파일'을.
칼리토 2008/06/18 11:55 #
광님이 뿔났다.
에리얼 2008/06/18 12:03 # 답글
저는 이 게임은 안해봐서 좋은지 나쁜지 모릅니다. ^^; 게임이 나쁘지 않다는 것이 아니라, 뭔가 논지가 어긋나는 것 같아 말씀드린 것 뿐입니다.대체 얼마나 괴한지 한번 해봐야겠군요.
칼리토 2008/06/18 18:25 #
음, 제가 아직 전달하는 능력이 모자른 것 같군요 :)
giantroot 2008/06/18 18:22 # 답글
에리얼 님, 칼리토님의 스토리베리가 담고 있는 내용은1. 게임 자체의 최적화가 엉망진창
-불편한 조작
-대충 만든 듯한 그래픽과 사운드
ex.실루엣 메이커 같은 NPC
-대충 만든듯한 그래픽과 사운드에 비해, 효율적이지 못한 용량
-쓸때없이 차지하는 CPU
2. 기획 의도와 무관한 게임 디자인
-기획 의도 폭력 근절
-BUT 그 폭력 근절을 제대로 적용하지 못한 게임 디자인 요소
ex1. 게임 진행이 불가능 할 정도로 만들어버리는 폭력 게이지
ex2. 방해만 되지, 도저히 쓸모없는 문답
로 정리 할 수 있습니다.
...이 정도면 제 생각에는 칼리토님의 의도("이 게임은 구리다")가 충분히 전달 되었다고 생각합니다.
칼리토 2008/06/18 18:25 #
뭐 기본 논지는 피그민의 리뷰와도 같으니까요, 그런데 대근님이 여기까지 오시다니(......)
mrkwang 2008/06/18 18:40 #
대근님의 말에 부분적으로 반대.'이 게임은 구리다'가 아니라
'이 게임은 존나게 구려서 지옥불에 불태워야 한다'가 전달되었어야 함.
솔직히 분노 폭발적인 면에서, 너무 다듬어진 느낌도 듭니다.
칼리토 2008/06/18 18:48 #
아니 광님이 롤프화되시면 어쩌라는 거임.
구루민트 2008/06/22 06:27 # 답글
메모리를 400메가 넘게 쓰시는 게임.버벅이는 이유는 아마 스래싱 때문이 아닐까.
칼리토 2008/06/22 10:18 #
뭐야, 스레싱 문제라면 제대로 막장인듯?
mrkwang 2008/10/03 20:26 # 답글
성지순례 왔습니다.
mrkwang 2008/10/03 20:28 # 답글
아직 미성년자라 이글루즈 아이디를 만들 수 없는 Miniberry님 대신, 성지순례 2타.
칼리토 2008/10/03 20:37 #
.......안 와도 된다니까능.
테슬라민트 2008/10/06 23:16 # 답글
성지순례
칼리토 2008/10/06 23:54 #
님은 왜 오고 난리
mrkwang 2008/12/30 18:46 # 답글
성지순례 왔습니다.
칼리토 2008/12/30 19:04 #
또 오시나여
mrkwang 2009/03/27 15:38 # 답글
여기가 스타 스톤의 남자 칼리토님 블로그인가염?
칼리토 2009/03/27 15:38 #
당신은 그 유명한 악마의 남자 광담?
mrkwang 2009/03/27 15:40 #
오해입니다. (허허)
칼리토 2009/03/27 15:41 #
저도 오해에염
mrkwang 2009/09/04 12:36 # 답글
성지순례 왔습니다.
giantroot 2009/09/04 12:46 # 답글
성지순례 왔습니다.
meta 2009/09/04 12:47 # 답글
성지순례 왔습니다.
테슬라민트 2009/10/29 13:33 # 답글
성지순레 왔습니다.
칼리토 2009/10/30 01:12 # 답글
그만 좀 와요 이 사람들아