* 추가 사항
* 간략 자기 소개
게임 이외의 화제에는 약하고, 그냥 평범하게 살고 있는 지구인.
자신은 외계인이라고 믿고 있습니다만 진실은 저 너머에.
* 메뉴 설명
게임 이야기 : 게임에 대란 간략한 이야기들입니다. 지금은 별 쓸모가...
感, 感, 感 : 일상 이야기지만 역시 가려졌음.
기타 이야기 : 전혀 상관없는 뻘글들이 모입니다.
짐승 도축의 장 : 몬헌 이야기. 국내 서비스가 곧 망하는 고로 앞으로는 쓸 일이 없을 듯 합니다.
A.O.G. Returns : 제 분노의 집합체입니다. AOG를 아시는 분이 과연 몇명 되실라나(.......)
칼리토의 스토리베리 : 제가 만든 스토리베리 컨텐츠가 올라갑니다.
페르시안의 독서코너 : 페르시안님의 독서 소개 컨텐츠가 올라갑니다.
* 링크-상호전제에 관해
납치 허용합니다. 신고하시지 않아도 되긴 됩니다.
다만, 스펨이나 기타 주인장의 판단으로 무익하다고 판단되는 자들은 모조리 척결합니다.
스펨 관련 이글루는 사전경고고 뭐고 신고 들어갑니다. 무익한 것들에게 제가 베풀 자비는 없습니다(..).
이 점만 유의하시면 누구든 놀러오실 수 있습니다. 그런데 내용이 너무 다크해(..)
* 주인장 약력
- 83년 북방중간계 구역, 남쪽 나라에서 태어났다
- 89년경, 처음으로 본 게임은 세가 마스터 시스템의 '트리포메이션',
그리고 당시 컴퓨터라고 생각했던 MSX(.....). 이때부터 게임과의 악연(?)이 시작
- 90년 중후반, 첫 온라인 게임이라고 하는 리니지와 바람의 나라를 봄,
그러나 재미없어서 안 했음.
- 광주대학교 언론광고학부 입학, 3년만에 때려침.
- 신의 아들이라는 칭호를 이용, 2년간 놀고 먹다 집에서 두들겨 맞음(......)
- 청강문화산업대학 컴퓨터게임학과 입문, 08년 2월에 졸업.
- 08년 3월부터 9개월 간 일어를 학습.
- AOG (Anti Online Game)결성 멤버총알받이, 현 AOGN(Angry Online Game Nerd)
- Pig-min Agency Total Management (현)
- iSeeToon Team 내부 담당자 (현)
* 경력 (게임)
- 그녀의 기사단 모바일 - 운명을 베는 검과 마음을 지키는 창
스크립트 / 버그 테스터 / 유료화 아이템 및 기획문서 작성
- 스쿨로맨스
신 스크립트 / 사운드 분할 외주작업
- 엔젤러브 온라인
사운드 분할 및 데이터화 작업 (외주)
2011. 07. 19
- 경력 부분 추가
2013. 01. 05
- 인사말 추가
- 경력 추가
에. POG의 운영 및 귀차니즘과 여전히 게임을 까는 남자. 칼리토입니다.
2013년도 제물을 찾아 산기슭을 헤매고 있습니다. 그러니 어서 나에게 제물을 바쳐주세요.
* 이하 초기 ~ 2012년까지의 인사말.
이제서야 올리는 건 절대 귀찮아서가 아닙니다.
여기는 주인장인 칼리토가 운영하는 이글루로, 타이틀명이 왜 '시간과 정신의 방'이냐면.
여기는 시간이고 나발이고 그런거 업ㅂ다가 아니라 별 의미 없는 제목입니다.
무엇인가 의미를 찾으려 하셨다면 죄송(....)
이제서야 올리는 건 절대 귀찮아서가 아닙니다.
여기는 주인장인 칼리토가 운영하는 이글루로, 타이틀명이 왜 '시간과 정신의 방'이냐면.
무엇인가 의미를 찾으려 하셨다면 죄송(....)
日本語翻訳(Naver) : ここ
韓国のネット語の影響または翻訳エンジンの性能問題で
一部の単語の翻訳は大間違いがありそうです。ご承知してください。
* 간략 자기 소개
게임 이외의 화제에는 약하고, 그냥 평범하게 살고 있는 지구인.
자신은 외계인이라고 믿고 있습니다만 진실은 저 너머에.
게임을 전문으로 깝니다. 쿠소게에 관한(그것 아니라도) 여러분의 제보를 기다립니다.
연락처 : 요기. 혹은 shintaro1004@gmail.com
트위터 : @kalrito
* 메뉴 설명
게임 이야기 : 게임에 대란 간략한 이야기들입니다. 지금은 별 쓸모가...
感, 感, 感 : 일상 이야기지만 역시 가려졌음.
기타 이야기 : 전혀 상관없는 뻘글들이 모입니다.
짐승 도축의 장 : 몬헌 이야기. 국내 서비스가 곧 망하는 고로 앞으로는 쓸 일이 없을 듯 합니다.
A.O.G. Returns : 제 분노의 집합체입니다. AOG를 아시는 분이 과연 몇명 되실라나(.......)
칼리토의 스토리베리 : 제가 만든 스토리베리 컨텐츠가 올라갑니다.
페르시안의 독서코너 : 페르시안님의 독서 소개 컨텐츠가 올라갑니다.
* 링크-상호전제에 관해
납치 허용합니다. 신고하시지 않아도 되긴 됩니다.
다만, 스펨이나 기타 주인장의 판단으로 무익하다고 판단되는 자들은 모조리 척결합니다.
스펨 관련 이글루는 사전경고고 뭐고 신고 들어갑니다. 무익한 것들에게 제가 베풀 자비는 없습니다(..).
이 점만 유의하시면 누구든 놀러오실 수 있습니다. 그런데 내용이 너무 다크해(..)
* 주인장 약력
- 83년 북방중간계 구역, 남쪽 나라에서 태어났다
- 89년경, 처음으로 본 게임은 세가 마스터 시스템의 '트리포메이션',
그리고 당시 컴퓨터라고 생각했던 MSX(.....). 이때부터 게임과의 악연(?)이 시작
- 90년 중후반, 첫 온라인 게임이라고 하는 리니지와 바람의 나라를 봄,
그러나 재미없어서 안 했음.
- 광주대학교 언론광고학부 입학, 3년만에 때려침.
- 신의 아들이라는 칭호를 이용, 2년간 놀고 먹다 집에서 두들겨 맞음(......)
- 청강문화산업대학 컴퓨터게임학과 입문, 08년 2월에 졸업.
- 08년 3월부터 9개월 간 일어를 학습.
- AOG (Anti Online Game)결성 멤버
- Pig-min Agency Total Management (현)
- iSeeToon Team 내부 담당자 (현)
* 경력 (게임)
- 그녀의 기사단 모바일 - 운명을 베는 검과 마음을 지키는 창
스크립트 / 버그 테스터 / 유료화 아이템 및 기획문서 작성
- 스쿨로맨스
신 스크립트 / 사운드 분할 외주작업
- 엔젤러브 온라인
사운드 분할 및 데이터화 작업 (외주)
- 천존 온라인
게임 내 시스템 및 퀘스트 내용 2차 번역
* 사운드 관련 작업
- 남녀탐구생활 (모바일)
- 레스큐포스 (NDS)
- 가르쳐줘 달링 (DSi-Ware)
- 맞고의 신 (모바일)
- 남녀탐구생활 (모바일)
- 레스큐포스 (NDS)
- 가르쳐줘 달링 (DSi-Ware)
- 맞고의 신 (모바일)
- 스마트 TV용 어플리케이션 E-Book 사운드 작업
* 졸업작품 및 관여 프로젝트
기가트릭스 (Gigatrix)
- 기획, 일정 체크 및 팀원 관리(PM)
- 기초 컨셉 및 기본 설정 등의 정리 및 데이터화
- 현재 '저스티스 메이커(가칭)'라는 이름으로 재조직 중. (현재 동결, 추후 재개발계획 있음)
디스트로이어 (Destoryer)
- 가면라이더 + 조금 암울한 세계관으로 구성된 싱글 스타일 게임.
- 기획, 컨셉, 기본 맵 디자인 담당,
- 현재 '어웨이커즈'에 세계관을 편입한 상태.
마도물어 in 웹 (개발 중단)
- 개발, 기획, 데이터화 등
- JSP / JDBC / JavaBean를 이용한 웹 프로젝트.
어웨이커즈 (Awakers)
- 기획, 시나리오, 컨셉 등
- '거대한 세계'를 모토로 구성하고 추진중에 있는 프로젝트. 지금은 동결 상태.
- 능력자들의 이야기와, 이와는 별개의 SF형 외전의 두개로 분리되어 있음.
- NDS용으로 기획한 '뮤직 파이터'도 존재. 일문으로 캡콤에 입사원서 낸 적 있었지만 각하.
* 경력 (웹진-필진)
- 인디게임 웹진 PIG-MIN 리뷰어
- 웹진 디스이즈게임 리뷰어
- 전 게임메카 [던전 & 파이터] 공략필자
- 온플레이어 게임기행기 [판타지스타 온라인] 기행필진
- 스토리베리 컨텐츠 [막나가는 게임리뷰] 시리즈 제작
- VGL [마계전기 디스가이아 2 포터블] 공략
* 졸업작품 및 관여 프로젝트
기가트릭스 (Gigatrix)
- 기획, 일정 체크 및 팀원 관리(PM)
- 기초 컨셉 및 기본 설정 등의 정리 및 데이터화
- 현재 '저스티스 메이커(가칭)'라는 이름으로 재조직 중. (현재 동결, 추후 재개발계획 있음)
디스트로이어 (Destoryer)
- 가면라이더 + 조금 암울한 세계관으로 구성된 싱글 스타일 게임.
- 기획, 컨셉, 기본 맵 디자인 담당,
- 현재 '어웨이커즈'에 세계관을 편입한 상태.
마도물어 in 웹 (개발 중단)
- 개발, 기획, 데이터화 등
- JSP / JDBC / JavaBean를 이용한 웹 프로젝트.
어웨이커즈 (Awakers)
- 기획, 시나리오, 컨셉 등
- '거대한 세계'를 모토로 구성하고 추진중에 있는 프로젝트. 지금은 동결 상태.
- 능력자들의 이야기와, 이와는 별개의 SF형 외전의 두개로 분리되어 있음.
- NDS용으로 기획한 '뮤직 파이터'도 존재. 일문으로 캡콤에 입사원서 낸 적 있었지만 각하.
* 경력 (웹진-필진)
- 인디게임 웹진 PIG-MIN 리뷰어
- 웹진 디스이즈게임 리뷰어
- 전 게임메카 [던전 & 파이터] 공략필자
- 온플레이어 게임기행기 [판타지스타 온라인] 기행필진
- 스토리베리 컨텐츠 [막나가는 게임리뷰] 시리즈 제작
- VGL [마계전기 디스가이아 2 포터블] 공략
- U&U 커뮤니케이션 편집부, '던전 & 파이터 종합편' 3권 제작검토 및 출판, 교정.
- 안드로이드 & 아이폰 개발서적(가제) 관련 디자인 및 1차 교정, 검수
- Podcast - Game Broadcast 'POG' 방송 (현)
- 인디 게임 서적 '게임독립 만세' 편집(예정) 시간과 돈을 주신다면야
* 경력 (그 외)
- 삼성 중국지부 프레젠테이션용 음성파일 분할(중도중단)
- 엔티카(현 엔피), '밧슈의 고민상담실' 관리자 (1년간)
- 플래시 애니메이션 '달묘전설' 라디오버전 제작
- 라그나게이트 방송국 부국장
- '게임개발자 구하기 2 - 오베족의 역습(뉴 에디션판 이전)' 병사 역.
* 경력 (그 외)
- 삼성 중국지부 프레젠테이션용 음성파일 분할(중도중단)
- 엔티카(현 엔피), '밧슈의 고민상담실' 관리자 (1년간)
- 플래시 애니메이션 '달묘전설' 라디오버전 제작
- 라그나게이트 방송국 부국장
- '게임개발자 구하기 2 - 오베족의 역습(뉴 에디션판 이전)' 병사 역.
- 2011, 서울대 특별 초청강사. '툴, 엔진, 스크립트 in Indie Games'라는 주제로 강연.
* 주로 하는 일들
- 온라인 게임의 WOTS-UP 분석 및 잘못된 부분 파악을 가장한 극렬 트롤링
- 게임 관련 자료 수집 및 정보 재연결 등.
- 특촬 관련 정보를 소심하게 모으는 중.
* 주로 하는 일들
- 온라인 게임의 WOTS-UP 분석 및 잘못된 부분 파악
- 게임 관련 자료 수집 및 정보 재연결 등.
- 특촬 관련 정보를 소심하게 모으는 중.
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덧글
특별히 의미를 찾을려는 생각이 없어도 자연스레 드래곤볼부터 생각나지요....
2008/08/29 02:32 #
비공개 덧글입니다.
2008/09/18 16:47 #
비공개 덧글입니다.
2008/10/06 23:54 #
비공개 덧글입니다.
2008/11/22 10:23 #
비공개 덧글입니다.저도 가끔 오자를 내거나 하는 경우가 있는데 그럴 때마다 반성하고 있습니다.
2008/12/31 19:49 #
비공개 덧글입니다.
2009/02/05 04:37 #
비공개 덧글입니다.링크 따라 흘러흘러 한번 들렀다 갑니다.
(하지만 이제 자주 들르게 될 것 같은 심정이군요. 끄흐흐)
그걸 떠나서 가장 인상깊었던 게임 중 하나가 마도물어였죠.
2009/05/16 10:25 #
비공개 덧글입니다.이글루스 블로그는 별로 안 쓰고, 텍스트큐브 블로그를 쓰고 있습니다. 잘 부탁드립니다. 앞으로도 AOGN 열렬히 애독할게요 :)
http://skyjet.textcube.com/
앞으로도 열심히 하도록 하겠습니다.
2010/01/04 09:02 #
비공개 덧글입니다.지금 다리 밑에서2라는 게임에 대한 어떤 단상이 필요합니다.
물론 의견은 칼리토님 마음대로시지만, 저는 이 게임에 대한 객관적이고 실질적인 평이 필요합니다. (그냥 여론이 필요했다고 말해) 바로 칼리토님처럼 전문가분이요;;
문제는 도박(도스박스)로 굴려야한다는 점 ...;
지금 링크했습니다. 흐
2012/02/23 18:47 #
비공개 덧글입니다.조만간 이에 대한 이야기를 할 예정이니 조금만 기다려 주시기를.