2008년 06월 29일
일본내에서 한국 온라인게임의 위치...?
http://ucc.gamemeca.com/ucc/news/view.html?subcode=c1202&page=1&search_kind=&search_text=&id=9408&gid=9408&head=&list_sort=
원문은 여기.
순위차트만으로 볼 때는 '우왕ㅋ 한국산 온라인이 일본 점유하고 있네영 굳ㅋ' 상태로 보기 쉬운데.
어딜 가도 그렇듯 통계라는 것은 거짓 수치를 포함하기 때문에 저게 100% 확신이라고 보긴 어렵고...
장담하는데. 국내와 일본이 서비스(과금체계 말고!)가 같았다면 이들 순위도 바닥을 길 것은 확실함.
아. 무엇보다 그 지독한 승부근성 유저의식이 없기 때문에 지루해 쳐먹은 게임들이 저런 순위를 유지하는 것일 수도.
물론 그 중 일부는 훼인들이겠지만.
그리고, 그 순위 밖으로 밀려난 게임이 지금 이리로 역수출된 건 어떻게 설명할 건지 이야기 좀 들어봅시다.
단순히 팬층이 많아서? 그것만으로는 설득력이 무진장 부족한데 말이지.
아, 여담이긴 해도, 물건너 온라인 게임들 중 병맛은 확실하게 병맛이긴 함.
원문은 여기.
순위차트만으로 볼 때는 '우왕ㅋ 한국산 온라인이 일본 점유하고 있네영 굳ㅋ' 상태로 보기 쉬운데.
어딜 가도 그렇듯 통계라는 것은 거짓 수치를 포함하기 때문에 저게 100% 확신이라고 보긴 어렵고...
장담하는데. 국내와 일본이 서비스(과금체계 말고!)가 같았다면 이들 순위도 바닥을 길 것은 확실함.
아. 무엇보다 그 지독한 승부근성 유저의식이 없기 때문에 지루해 쳐먹은 게임들이 저런 순위를 유지하는 것일 수도.
물론 그 중 일부는 훼인들이겠지만.
그리고, 그 순위 밖으로 밀려난 게임이 지금 이리로 역수출된 건 어떻게 설명할 건지 이야기 좀 들어봅시다.
단순히 팬층이 많아서? 그것만으로는 설득력이 무진장 부족한데 말이지.
아, 여담이긴 해도, 물건너 온라인 게임들 중 병맛은 확실하게 병맛이긴 함.
# by | 2008/06/29 03:02 | A.O.G Returns | 트랙백 | 덧글(2)







☞ 내 이글루에 이 글과 관련된 글 쓰기 (트랙백 보내기) [도움말]