2008년 07월 18일
애니메이션 ‘슬레이어즈’ 온라인게임 개발....뭐?
http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=179514&category=102&subcategory= 기사 원문.
.......지금 절 웃기시려는 게 아니길 바랍니다 ㅠㅠ
일단 기사를 바탕으로 한다면 다음과 같은 특징을 가지는군요.
1. 개그 요소가 들어가야 한다.
2. 캐주얼 RPG여야 한다.
3. 원작을 최대한 살린다.
이 조건에 부합하는 게임의 경쟁작이라면 텐비, 라테일, 메이플 스토리 등등이 떠오르는데...
3D로는 원작 세계관을 살리기가 영 어색할 것 같고.. 가장 근접하다면 역시 횡스크롤...
도저히 답이 나오지 않는다. 마비노기 스타일로 해도 얼추 비슷하게 돌아갈 것 같지만.
그렇게 하더라도 영 어색하게 이미지가 도출되는 것도 사실이라면 사실이다.
가장 근접적인 그래픽 형태는 카툰 랜더링을 채용한다고 가정하면 3D로 못 만들 건 아닌데.
대체 스토리는 어떻게 진행시킬 생각이지?
아. 이미 캐주얼이라는 공식을 달아놨으니 진지한 것은 무리일지도...
내 보기에 슬레이어즈 레볼루션을 노리고 만든 걸로밖에 보이지 앟지만...
일단 기다려보자. 시간이 그 답을 제시해 주겠지.
.......지금 절 웃기시려는 게 아니길 바랍니다 ㅠㅠ
일단 기사를 바탕으로 한다면 다음과 같은 특징을 가지는군요.
1. 개그 요소가 들어가야 한다.
2. 캐주얼 RPG여야 한다.
3. 원작을 최대한 살린다.
이 조건에 부합하는 게임의 경쟁작이라면 텐비, 라테일, 메이플 스토리 등등이 떠오르는데...
3D로는 원작 세계관을 살리기가 영 어색할 것 같고.. 가장 근접하다면 역시 횡스크롤...
도저히 답이 나오지 않는다. 마비노기 스타일로 해도 얼추 비슷하게 돌아갈 것 같지만.
그렇게 하더라도 영 어색하게 이미지가 도출되는 것도 사실이라면 사실이다.
가장 근접적인 그래픽 형태는 카툰 랜더링을 채용한다고 가정하면 3D로 못 만들 건 아닌데.
대체 스토리는 어떻게 진행시킬 생각이지?
아. 이미 캐주얼이라는 공식을 달아놨으니 진지한 것은 무리일지도...
내 보기에 슬레이어즈 레볼루션을 노리고 만든 걸로밖에 보이지 앟지만...
일단 기다려보자. 시간이 그 답을 제시해 주겠지.
# by | 2008/07/18 22:22 | A.O.G Returns | 트랙백 | 덧글(10)







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아무래도 이거 또 하나의 원작파괴형 괴작이 탄생할 징조군요.....
슬레이어즈가 무너지는 건 정말 보고싶지 않습니다...ㅠ_ㅠ
그러고보니 SFC시절에 나왔던 RPG게임 슬레이어즈는 해보질 않았었군요...
(잠깐 구경 했을때... 스레빠 스라슈~! 라고 외치던 기술이 아직도 기억에는 남아있스빈...)
그런데 웃긴 건, 온라인 게임은 게임이 아니라 서비스라고 하는데. 그럴 거면 게임이라고 붙일 이유가 없음.