몇가지 칼럼과 이에 대한 개인적인 생각들 몇 자.

[포커스] G스타의 저주?
http://www.gamtoon.com/new/gs/focus/view.gam?num=400&sele=FOCUS
 (원문)

G스타, 언젠가 이런 기사 한번 나올 것 같다고 생각했는데.
여담이지만 현업종사자인 지인이 이 기사를 보고 한 말은 '그러네. 죄다 망했네..'였다.
물론, 그 중에는 중박 때리고 사는 녀석들도 있었겠지만. 무엇보다도 G스타의 본질이 상실된 지금,
올해 G스타의 꼴로 이후 G스타의 행보가 결정날 수도 있다는 사실은 변함 없다.

[로보트 태권브이. MMORPG로 만든다]
http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=185732&category=102&subcategory (원문)

...기쁘다. 라고 생각하기보다는 '저건 뭔 병신짓이냐....'라고 먼저 생각이 들었던 기사.
우선, 로보트 태권브이는 컨텐츠로서의 가능성을 가지고 있지만. 그 가능성을 한 사람 덕분에 대차게 말아먹은 전례가 있었고.
(지금은 신씨네에서 영화 프로젝트 제작중이라죠? 설명회 때 가서 들었기 때문에 잘 압니다 넵)
그리고 가장 마음에 안든건, 저 프로젝트가 시작된 2006년은 그 설명회가 있었던 시점이기도 하다.
그 말은 즉슨, 애시당초 태권브이는 유비쿼터스를 노리고 만들겠다는 당찬 의지를 담았다는 건데.
나쁜 건 아니지만. 영화와 동시 출시된 게임들은 그 나름대로 저주라면 저주가 있어서, 한쪽이 반드시 대차게 말아먹는다.
게다가 이 게임의 기반 설정도 이미 태권브이와는 거리가 먼, 단순히 이름만 빌려 쓴 냄새가 짙은 게.
6종족? 어디서 끌어올 거고, 메카 뭐 쓸거냐. 와우의 크기를 넘는 맵? 크기만 크다고 장땡이 아니라는 건 다 아시죠?
뭔 놈이 나올지는 모르겠지만. 적어도 뚜껑 열리기 직전의 정보, 컨텐츠로서의 위험성을 감안하면 저것도 초반 위태위태가 보임.

[YNK 코리아, 씰 온라인 2 개발한다]
http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=185765&category=102&subcategory (원문)

개발엔진 언리얼 3...... 엔진이 좋으면 기본적인 결과물은 좋게 뽑힌다는 거야 할 말 없지만.
씰의 맛을 살릴수 있느냐는 의문, 씰의 개성을 얻으려면 굳이 언리얼이 아닌 다른 엔진으로도 개발할 수 있지 않나?
(물론, 인터뷰 내용에선 고민은 한다고 나와 았지만. 그럴 거면 프로그래머를 구할 때 조건을 그렇게 붙이진 않았을 터.)
일단 이쪽도 두고 보겠음. 하지만 내가 보기에 언리얼 3는, 씰 2에는 사치임.

[게임포털 과식했나..게임 종료 잇따라]
http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LS2D&mid=sec&sid1=105&sid2=229&oid=001&aid=0002246279
[게임포털, 퍼블리싱 게임 종료 순위 1위~3위는?]
http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LS2D&mid=sec&sid1=105&sid2=229&oid=092&aid=0001942347

퍼블리싱의 문제점은 계약을 맺은 게임들의 안전을 보장할 수 없다는 점,
그만큼 다양한 게임들을 접할 수 있는 것이 포털의 강점이긴 하나.
이들 역시 사업을 목적으로 하는 것이니만큼 포털이 서비스 종료 공지를 때렸다는 건
게임의 수명을 강제적으로 끝내겠다는 안락사와도 같은 선고인데.
표면적으로는 개발사가 이미 계약을 그렇게 했으니 답은 없다 치더라도,
운영 자체가 개판이라 유저가 떠나 서비스를 종료해야 경우는 어떻게 해야 하느냐가 논쟁의 대상이 될 듯.

[한게임 저팬, 일본 1등이 아니다?]
http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2008/01/08/0200000000AKR20080107203100006.HTML

뇌내메이커에 침몰당한 NHN 지못미 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ(.......)

by 칼리토 | 2008/09/01 20:47 | A.O.G Returns | 트랙백 | 덧글(10)

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Commented by 류키오르텐 at 2008/09/01 20:50
뇌내메이커 ㅋㅋㅋㅋㅋ
아 배아파
Commented by 칼리토 at 2008/09/01 22:26
단순 재미형 분석 사이트에 진 게 포인트.
Commented by 제로사라 at 2008/09/01 22:10
태권브이 MMORPG화.....
뭐랄까... 매치가 안맞는데요 무슨생각으로 저걸 만들생각을 했는지 궁금할정도입니다.
Commented by 칼리토 at 2008/09/01 22:27
매치가 안맞는 이유는 그걸 뒷받침할 만한 컨텐츠가 없고.
결정적으로 태권브이의 세계관이 확립되어있지 않은 멀뚱한 캐릭터 뿐이라는 것입니다.
찾아보면 개성은 있습니다만 그것 게임으로 연결시키기에는 뭔가 많이 모자라죠.
Commented by 마왕라하르 at 2008/09/02 10:46
태권브이의 mmo?? 이뭐병 소리가 먼저나오는 사람 여기도 한명 있스빈다...;;;
(차라리 대전격투게임으로 만드는게 영양가가 있을지도요?)
Commented by 칼리토 at 2008/09/02 11:03
격투라면 용서할지도요
Commented by 그린필드 at 2008/09/02 13:17
태권브이 종족 하나는 꿰어찼고만. 주전자대가리 종족(...).
외국에 팔면 졸라 신선한 반응이 나올지도
Commented by 칼리토 at 2008/09/02 15:59
.........뭔가 할 말이 없군 그거
Commented by AsEVA at 2008/09/02 21:38
주전자했다가 2ch에서 돈데크만 패러디라고 난리칠듯? 아 근대 무슨 태권브이라니..
언제적 떡밥을...
Commented by 칼리토 at 2008/09/02 22:03
쉬고 쉬어서 답이 없는 떡밥
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