2009년 11월 05일
넥슨별 1차 소감
* 들어가기 전에 : 맵 이동시 특정 그래픽 카드(특히 노트북)에서 오류 나고 뻗는 현상 좀 어떻게 해 주십쇼.
- 웹 스타일을 제외한. 클라이언트와 웹을 연동하는 SNS 스타일.
- 지구별과 달리 3D를 채용하고 있는데. 상당히 적은 수의 폴리곤이 들어갈 것 같은 캐릭터와 배경 디자인에도 불구,
노트북에서 정상적으로 돌아가는 부분이 극히 적음. 특히 사람이 몰리는 광장은 정말이지...
- 게임 유저는 처음에 캐릭터를 만들고 / 각종 NPC의 임무를받아가면서 / 자신의 별을 꾸며나가는 방식으로 게임을 진행함.
물론 SNS 게임인 만큼 웹과 클라이언트간 연결이 이루어지고 있으며, (제한적이지만) 일부 사물과의 인터렉티브도 가능.
- 스타포트로 옮기려고만 하면 반드시 튕긴다. 첫 줄에도 표기한 거긴 한데... 고쳐졌으면 하는 바램.
그리고 실행 후 컴퓨터 전체 속도가 현저하게 저하되니 저사양은 재부팅이 요구된다.
- 쉐이더 문제인지. 일부 이팩트는 캐릭터와 겹치면 이펙트가 캐릭터를 지워버리는 현상이 있다.
- 조작은 마우스 하나, 물론 UI를 사용하려면 단축키를 사용해야 한다. 키보드 이동은 불가능.
- 생각보다 이동의 느낌이 달라서인지 지구별과 비교하면 동선은 굉장히 길게 느껴진 편,
이럴 때는 평면인 2D가 더 빠르고 간단하다.
- 그 외 부분은 조금씩 시간을 들여 가면서 해봐야 할 듯. 개인적으로는 재미있다라는 느낌을 받기 어려웠다.
기본적인 것들을 빠르게 알려주는 지구별과 달리. 넥슨별은 상당히 그 과정이 길고 / 이동도 복잡하기 때문이 아닐까 싶다.
동선과 유저에 필요한 정보 습득 시간에 대한 것도 조정을 해 보는 건 어떨까?
- 다수의 유저가 접속해서 즐기는 SNS 게임인데.
사양이 낮은 사람들에 대한 장벽이 높으면 누굴 위한 게임인지 알 수 없게 되버림.
최적화에는 확실히 신경을 써야 할 듯. 특히 웹과 클라이언트 사이를 오가는 것이기 때문에,
이 둘 사이를 넘나들면서 자유롭게 게임을 하려면 메모리 최적화에 대한 연구가 더 필요하다.
# by | 2009/11/05 22:02 | A.O.G Returns | 트랙백(1) | 덧글(10)







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제목 : 네이트 앱스토어와 살짝만 비교한 넥슨별 탐험기
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노트북에도 메모리가 안 쌓이는 훌륭한 게임이 좋다능
저와 같은 베타테스터시네요~
다른 분들 소감이 궁금해서 이리저리 뒤져보고 있엇습니다.
글 잘 읽고, 무단 트랙백합니다^^
넥슨별 키보드로 이동 가능했습니다. 우측의 4개 있는 방향키로 했었는데, 더 우측에 있는 방향키로도 되는지는 모르겠네요. 단지, 방향키 4개 자체가 마우스랑 키보드를 둘 다 동시에 움직이기 힘들고, 넥슨별이 키보드만으로는 좀 힘들지 않나 생각은 듭니다.
하지만 그 전에 존 이동시마다 자주 튕겨서 좀...
그리고 방향키를 사용해 이동하는 거라면 마우스가 차라리 더 쉽다고느껴지네요.
(피그민 정모 때 말씀 드린 걸로 기억.)
... 그래픽만 좋아졌다!!!!!!!!! OTL